[보드게임] 카탄 (The Settlers of Catan)

Settlers of Catan

  1995년 첫 발매 이후 폭발적인 인기를 누리고, 오리지날에 이은 확장들까지도 호평을 받으면서 카탄의 인기는 사그러들지 않았습니다. 맵의 확장팩 뿐만 아니라, 카드게임 등으로 이어지고 확장팩을 추가할 경우만 즐길 수 있는 게임이 있는 등 확장팩이 참 다양한 게임입니다.

  카탄처럼 보드 게임에 발을 붙이는 초심자에게서부터 어느 정도 보드게임에 익숙한 사람들까지 폭넓은 인기를 누리는 이런 작품은 흔치 않을 것입니다. 두 개의 주사위와 육각형 보드들, 그리고 자원 카드로 구성되어 있는 카탄은, 그 구성품만큼이나 간단한 룰과 거기서 파생된 수많은 전략들로 인해 그렇게나 많은 사랑을 받을 수 있었던 것 같습니다. 간단한 룰 덕분에 더 다양한 전략이 가능하달까요.

  게임의 배경은 카탄이라는 섬에 정착하려는 이주민들의 정착 과정을 담고 있습니다. 추수나 벌목을 하는 등의 수확도 얻고, 자신의 생산품으로 필요한 물건을 교역하거나 혹은 무역을 통해 얻기도 합니다. 이렇게 얻은 자원으로 길을 짓고 도시를 건설하기도 합니다. 때때로 출몰하는 도적 떼에게서 벗어나기 위해서 군대를 조직하기도 합니다.

  초심자라도 쉽게 배울 수 있도록 게임의 룰은 매우 간단합니다. 처음 시작에는 자기가 원하는 출발지점에 마을과 길을 두개씩 건설합니다. 이 출발지점에서부터 정착을 위해 확장하는 것입니다. 자신의 턴에는 두개의 주사위를 굴려서 주사위의 눈이 나온 지점에서 일어난 생산을 획득합니다. 그리고 다른 사람들과, 혹은 은행이나 무역을 통한 트레이드로 필요한 자원을 모으고, 마지막으로 건설을 통해 정착지를 확장해 나가면 됩니다. 가장 많은 주사위 확률로 인해서 심심치 않게 도적이 등장하기도 하고, 개발카드를 활용하기도 하면서 상대방을 견제 할 수도 있습니다. 가장 먼저 10점을 획득하는 사람이 게임에서 승리하게 됩니다. 게임을 해 보면 특별한 일이 없는 한 누구나 7~9 점까지는 획득하게 되는 것을 알 수 있습니다. 이 아슬아슬하게 절묘한 난이도가 이 게임이 뛰어난 게임이라는 평가를 받게 되는 원인입니다.

  카탄에는 운의 요소가 많이 작용 합니다. 게임의 전체 진행에서부터 카드의 구입, 혹은 돌발스러운 도적의 출몰까지도 전혀 예상치 못했던 상황이 자신의 전략에 많은 방해를 하기도 합니다. 그럼에도 불구하고 간단한 룰과 누구나 즐길 수 있는 적당한 밸런스는 이 게임이 보드 게임의 명작이라고 불리기에 손색이 없을 것입니다.


  카탄은 하늘늑대가 가장 먼저 접해본 보드게임이라고 할 수 있습니다. 물론, 그 이전에도 부루마블과 같은 '인생게임'류의 게임을 즐겼었고, 어릴 때 졸리(jolly)게임 시리즈에서 나온 전장의 늑대, 마계촌, SD검담시리즈 등의 게임도 플레이 했었기 때문에 사실상 최초라고 하기는 힘들지만.. '보드게임'으로서 게임을 인지하고 한 최초의 게임이라고 생각됩니다. (최초로 보드게임방에서 해 본 게임이기도 하구요.)

  초심자라도 쉽게 적응할 수 있다는 점이 최대의 장점입니다. 하늘늑대도 처음 해보는 게임이었지만.. 어느 정도 쉽게 적응 할 수 있었던 걸로 기억되네요. 물론, 첫 게임은 지고 말았지만 말입니다. ^^

  '세틀러 오브 카탄'은 하늘늑대의 빈약한 보드게임 컬렉션에도 포함될 만큼 범용화된 게임입니다. 누구나 쉽게 즐길 수 있고.. 보드게임방을 다녀온 분이라면 ^^ 한번쯤은 해보셨을만한 게임이지요.


  게임의 노하우까지는 아니더라도.. 대부분의 플레이어들께서 느끼시겠지만.. 이 게임은 게임이 진행됨에 따라서 각 시기별로 필요한 주요자원이 달라집니다. 게임의 초반부에는 목재와 벽돌의 수요가 큽니다. 목재와 벽돌은 세력확장에 기본이 되는 도로건설과 마을건설에 필수적인 자원이기 때문입니다.

  하지만, 게임이 진행되면 될수록 점차 밀과 철광석에 대한 수요가 늘어납니다. 세력이 어느정도 성장한 이후에 필요한 도시의 업그레이드라든가, 디블롭먼트카드의 구입에 꼭 필요한 자원이기 때문입니다.

  양의 경우에는.. 도시의 건설과 디블롭먼트카드 구입에 모두 필요한 자원입니다만. 그 수요량이 그렇게까지 크지는 않기 때문에.. 일반적으로 가장 경시되는 자원입니다. (대부분 이렇게 생각하는 덕에 의외의 희소가치를 보이기도 하는 자원입니다만.. ㅋ)

  각 시기별로 어떤 자원을 수급할 수 있는 가가 가장 중요한 포인트입니다. 교역이라는 것은 서로간의 이해관계가 상충하므로-_- 그리 안정적인 자원수급이 아니니까요. 초기에는 철광석을 아예 포기하더라도 벽돌와 목재를 많이 확보하는 것이 중요합니다. 철광석은 초기에는 정말 수요가 없는 자원이니까요. 벽돌+목재를 이용하여 가도를 건설하고 세력권을 확보한 다음, 소량의 밀과 양을 수급하여 도시를 건설합니다. 그 이후, 밀+철광석을 이용하여 업그레이드를 통해서 우세를 굳히는 방법이 정석이라고 생각합니다.


  뭐, 특정자원 집중형도 있을 수 있습니다. 특정자원이 뭉쳐있는 지역을 확보하고 해당 자원과 2:1트레이드가 가능한 항구나.. 3:1 트레이드가 가능한 항구를 점유하여 마스터와의 거래를 통해서 자원을 확보하는 것도 한 방법입니다. 특히나, 자신의 자원수급이 편중될 때 해볼만한 방법이죠.

  로또형도 있을 수 있는데. 로또형은 목재나 벽돌의 수급이 여의치 않아 초반확장에 실패하고 고립된 경우에 채택할만한 전략입니다.(뭐; 다른 대안이 없으니까;) 밀+양+철광석을 이용해서 계속 디블롭먼트카드만 뽑는 것이죠. 점수도 얻을 수 있고.. 군대양성을 통해서 추가점수도 가능하므로.. 확장에 실패했다고 포기하지 말고 매달려볼만한 방법입니다.


  모든 게임에서.. 특히나 컴퓨터나 온라인을 통해서 하는 게임이 아니라, 직접 사람을 마주보며 하는 테이블게임 혹은 보드게임에서 가장 중요한 매너입니다만. 포기하지 않는 것. 이기려고 노력하는 것. 최선을 다하는 것이 중요하다고 생각합니다. 누군가가 재미없게 플레이하면(승부를 포기해버리면) 그 게임은 정말 재미가 없어지니까요. 함께 즐기는 보드게임인 만큼.. 매너있게 플레이하는게 가장 중요하다고 생각되네요. 그럼 이만 줄이겠습니다.

 

by 하늘늑대 | 2007/01/14 20:29 | 천랑유희 (天狼遊嬉) | 트랙백 | 덧글(0)

트랙백 주소 : http://chyren.egloos.com/tb/2936467
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]

:         :

:

비공개 덧글

◀ 이전 페이지다음 페이지 ▶